Anleitungen

Hier seht Ihr ein paar Anleitungen von uns.

Wir haben diese Anleitungen zum besseren Verständnis erstellt, um Euch von vorn herein bei Euren Problemen zu unterstützen.

[LS15] -=MZG=- Meyenburg Stallfunktion

 

Altes Savegame übernehmen

In kurzen Bildern und einem Beispiel könnt Ihr Euer altes Savegame weiterhin verwenden oder anpassen.

Stallanlagen
Jeder Stall besitzt eine Betriebsanleitung. Zu erkennen an diesem Symbol:
Anleitungen

 

 

Einfach davor stellen und die Taste „R“ drücken. Seht Euch um und könnt die vielen Hilfeanzeigen und leuchtenden Symbole sehen. In jedem Symbol ist eine Anleitung/Hilfestellung definiert.

 

Hier ist der Umgang mit Heu und Stroh für die Stallanlagen zu sehen:

 

Tierhandel

In diesem Video zeigen wir Euch die Grundbedingungen für den Tierhandel, damit er Tiere produzieren kann. Erst wenn alle 3 geforderten Produkte vorhanden sind, entstehen Tiere die er verkaufen kann. Zur Belohnung dafür erhaltet Ihr ja einen erhöhten Verkaufspreis von Getreide, Erdfrüchten und Stroh. Die Produktion der Tiere findet täglich um 8.00 Uhr, 12.00 Uhr & 16.00 Uhr.

 

Rübenschneider am Rinderstall & Erdfrüchte beim Tierhändler

 

Ermittlung der Hektarflächen

In diesem kurzen Tutorial möchten wir euch erklären, wie ihr ganz einfach in nur 4 kurzen Schritten die Hektarflächen eurer Felder ermitteln könnt.

 

113 Kommentare zu “Anleitungen

  1. Benjamin Bach

    Die Map ist echt der Hammer!
    Ich habe nur das Problem, das ich schon mit 6 verschiedenen Viehtransportern beim Händler war und keine Tiere kaufen kan! Es wird mir bei den Schweinen, Kühen und Kälber nur angezeigt das ich sie kaufen kann aber nicht wie! Bitte um Hilf!

    Danke

    Antwort
    • Mobbingpapst Author des Beitrags

      Die Stallanlagen kannst Du nur mit Ballen in den Hallen neben den Anlagen zugeben. Es gibt extra eine Hilfsanzeige bei jedem Stall, dort kannst Du alle Infoanzeigen für den entsprechenden Stall sehen und nachlesen.
      Schau mal bei uns hier unter Anleitungen bei Stallanlagen.

      Antwort
  2. gyyng

    Hi first of all i love your map! Great job. I have truble understanding how to make beetpulp and pigforage for the barns, care to explain?

    Antwort
    • Mobbingpapst Author des Beitrags

      „beetpulp“ ist ein Produkt für den Rinderaufzuchtstall. Der entsteht durch die Zugabe von Futterrübe oder Kartoffeln.
      „pigforage“ kann man nur durch die Anlagen von Farmer_Andy produzieren. Die Karte wurde soweit vorbereitet, man muss es nicht unbedingt haben, es reicht wenn man Zuckerrüben zugibt.

      „GoogleTranslate:“ „beetpulp“ is a product for the cattle rearing house. The results from the addition of fodder beet or potatoes.
      „pigforage“ you can produce only by the assets of Farmer_Andy. The map has been prepared so far, you would not necessarily have, it is sufficient if one admits beet.

      Antwort
  3. Rally

    Hallo Ihr vom Team MZG,
    ganz kurz … habe mit dem Sampo Hafer gedroschen, Schwadablage wird nicht dargestellt (also der Strohschwad), Stroh häckseln schon. Kennt ihr das, an was könnte das liegen ?
    Kalkverbrauch extrem hoch, ist bekannt, vorübergehende Lösung der Kalkstreuer von Bredal k 105 mit Plane, Kalkverbrauch ausrechnen pro hektar, und bei erreichen der benötigten Menge Plane wieder zu und weiter streuen.
    (ist nur ein Kompromiss, aber die Kosten bleiben real)
    Viele Grüße und natürlich tolle Map, alle Daumen hoch und macht weiter so !!!

    Antwort
    • Mobbingpapst Author des Beitrags

      Haferstroh ist bei uns weggelaufen…..keine Ahnung warum! ;-) In dem nächsten Update ist es aber wieder da! Kalkverbrauch liegt am verbauten Soilmod, da können wir nichts ändern.

      Antwort
    • Mobbingpapst Author des Beitrags

      Am Haupthof gibt es keinen Milchtrigger. Die Milch wird sowieso vom Spiel verkauft, daher ist der eh unnötig. Will man dennoch selber die Milch abholen, nimmt man am besten den Milchtrigger von Marhu, auf seiner Downloadseite zu finden

      Antwort
      • Gunnar

        Ihr wisst schon, auf der einen Seite kann ich die Milch nur automatisch verkaufen und für die Rinderzucht muss ich diese wieder einkaufen? Na gut, dann verbaue ich mir die Trigger selbst. Übrigens die Keilsilos sind mit dem Courseplay nicht so gut zu befahren. Wenn diese nur einreihig wären, funktioniert das besser.

        Dennoch großes Lob ich spiele diese Karte nun richtig lange und finde sie absolut riesig.

        Antwort
        • Mobbingpapst Author des Beitrags

          Auf dem Haupthof die Milch meinst Du? Das war eigentlich gar nicht gedacht die zu verwenden. Man sollte die Milch aus dem Milchviehstall des eigenen Hofes verwenden.
          Denn es gibt keine Rinderaufzucht auf dem Haupthof. Gut das Du das meldest, da muss ich dann etwas einbauen um das zu unterbinden.

          Antwort
  4. polodriver

    Hallo,

    wie bediene ich die Häckselmaschine bei der Rinderzucht, um „beetpulp“ herzustellen?
    Habe die Maschine mit Kartoffeln gefüllt, weis aber nicht wie bzw. wo sie angeschaltet wird.
    Laut Information soll die Häckselmaschine manuell bedient werden.

    Über eine Antwort würde ich mich freuen.

    Antwort
    • Mobbingpapst Author des Beitrags

      An dem Rübenschneider muss man nochmal „R“ drücken um die Maschine zu aktivieren. Sie arbeitet die 10000 Liter automatisch ab, und nach kurzer Zeit muss man die Maschine wieder befüllen.
      Viel Spaß noch in Meyenburg.

      Antwort
  5. polodriver

    Hab da noch eine Frage: Wie funktioniert das mit der Rinderzucht?
    Ich habe 20 Kälber im Stall und alles was benötigt wird um Rinder zu produzieren.
    Aber irgendwie steht alles still, Futtermittel nehmen nicht ab und Rinder werden keine produziert.
    Was kann da los sein?

    Antwort
    • Mobbingpapst Author des Beitrags

      Das ist komisch und habe ich in der Form noch nicht gehört. Kannst Du Screenshots mir zukommen lassen bitte!

      Antwort
  6. prignitzer87

    Hi ihr versuche schon seit Tagen irgendwie an Tiere von der Genossenschaft zu kommen, aber es scheitert wohl an der Schweineschlempe. Wo bekomme ich die her und wo an der Genossenschaft muss ich sie abladen? Ich spiele die neuste Version also 1.19

    Antwort
    • Mobbingpapst Author des Beitrags

      1.: Es gibt keinen Tierkauf mehr bei der Genossenschaft in der 1.19
      2.: Schweineschlempe produziert sich aus den Zutaten die man dort abliefert, entweder beim Tierhandel oder im Schweinestall.
      3.: Beim Tierhandel gibt es wie bei den Stallanlagen auch eine Betriebsanleitung/Hilfsanzeige mit der Taste „R“, da kann man alles einsehen
      4.: bitte vergewissere Dich das Du wirklich die UPK-Version 0.9.8 im Modordner hast!

      Gruß und viel Spaß in Meyenburg.

      Antwort
      • Zwalf

        Hallo Moddingpalast

        ich habe bezüglich der frage von prignitzer87 noch eine gegen Frage….
        und Zwar beim Tierhändler kann man doch nur Stroh und Getreide abliefern oder ?
        Und daraus erstellt er sich alleine die Schweineschlempe oder wie ?

        Weil wir hatten das gleiche Problem wie prignitzer87! Hatten Stroh und Getreide voll aber wir konnten keine Tiere holen da keine Schweineschlempe vorhanden war…

        Gruß Zwalf
        Bitte um Rückantwort :good:

        Antwort
        • Mobbingpapst Author des Beitrags

          Die Schweineschlempe wird beim Tierhändler bei Zugabe von Erdfrüchten automatisch produziert. Ich merke schon, ich hätte es besser lösen bzw. beschreiben sollen.

          Antwort
  7. Michael

    Hallo Jungs, muß ja mal sagen, dat is das non plus Ultra…. :good: 5 von 5 Sternen. :good:
    Danke für Euer Angagement.
    Aber eine Frage habe ich trotzdem!
    Ich bin verdammt nochmal die ganze Karte hoch, runter, links, rechts und umgekehrt gefahren aber ich finde nicht den Platz wo ich KALK kaufen kann….. :scratch: :scratch: :scratch: :scratch:
    Bitte helft einem Blinden…. B-)
    Immer weiter so mit Eurer Karte… Gruß Michael :bye:

    Antwort
    • Mobbingpapst Author des Beitrags

      Hi,
      Kalk gibt es bei der Genossenschaft. Es ist aber nicht immer ganz vorrätig, wenn man also ein nagelneues Spiel anfängt, ist noch kein Kalk bei der Genossenschaft eingetroffen. Man muss ein paar Stunden warten. Genossenschaft rechts neben dem Saatgut.

      Antwort
      • Michael

        Danke…… dann weiß ich bescheid…, wie gesagt echt g…e Map, funzt wie verrückt, MP wie SP. Danke
        Gruß Michael :good: :good:

        Antwort
  8. Phil

    Hab grade versucht Schweine im Tierhandel zu kaufen und jedes mal wenn ich bei der Beladung ankomme wird der Hänger von euch und auch von anderen unsichtbar und so schwer als würde ein Panzer hinter dem Traktor hängen! :wacko: Ich vermute mal das es mit einem anderen Mod zusammen hängt wollte aber vorher mal fragen ob das Problem vielleicht bekannt ist und ihr wisst was man dagegen tun kann! :scratch:

    Mal abgesehen davon das ich Fan von der Map seit LS 13 bin muss ich sagen ihr habt da wieder eine super Arbeit geleistet die Map ist wirklich noch besser geworden! :good:

    Ahoi

    Antwort
      • Mobbingpapst Author des Beitrags

        Und wenn Du uns jetzt noch mitteilst, welcher Mod dafür verantwortlich war, wäre das für alle sehr hilfreich! Gruß und viel Spaß in Meyenburg.

        Antwort
        • Phil

          Lustigerweise hab ich grade noch ein paar andere Kommentare hier auf der HP gelesen und da hast du doch schon tatsächlich geschrieben ZZZ_advancedFillAutoAimTargetNode muss ausm Modordner raus und ja das war auch der Problem Mod. Jetzt hab ich noch eine frage ich bin jetzt schon von sämtlichen Seiten vorwärts und rückwärts in den Schweinestall gefahren und ich bekomme einfach keine Schweine aufgeladen.. wo muss ich denn da hin um wieder Schweine zu verkaufen?

          Hau rein!

          Antwort
  9. Norbert zimmermann

    Super Karte mit viel Arbeit hihi
    habe aber das problem mit euren sähmaschinen und der felderkennung , selbst das ausgesähte wird nicht erkannt !
    Ist das gewollt ? oder liegt das am helfer mod ?
    bei über 100 feldern kann mann schließlich nicht auch noch selber aussähen
    Biitte helft mir
    gruß norbert

    Antwort
    • Mobbingpapst Author des Beitrags

      Hallo Norbert,
      hast Du auch alle erforderlichen Mods drin? Dies scheint nicht zu sein wenn das ausgesääte nicht erkannt wird.

      Antwort
  10. Michael

    Hallo Mobbingpapst, sgst Du mir bitte, wie ich die triticale ernten kann?? Funktionuckelt nämlich nicht…
    trotz Erntereif bei der soilMod Version.

    Gruß Michael

    Antwort
    • Mobbingpapst Author des Beitrags

      Triticale kann man ganz normal mit den Erntemaschinen dreschen. Du musst natürlich die zugehörigen Multifruchtmodule im Modordner haben, sonst funktioniert es nicht.

      Antwort
      • Michael

        Habe ich, aber in der PDA zeigt das Spiel auf Feld 81 erntereif aber wenn ich aufs Feld fahre ist die Frucht grün mit lila Blüte und nicht erntbar!!!!!!!!!!
        Gruß Michael

        Antwort
          • Mobbingpapst Author des Beitrags

            Wie schon erwähnt, das kann passieren das man neu anpflanzen muss.

        • Mobbingpapst Author des Beitrags

          Wenn man neu angefangen hat, kann das passieren. Man muss bei einigen Früchten nochmal neu aussäen damit das funktioniert.

          Antwort
  11. Malte

    Hallo, ich habe auf der map im multiplayer schon öfters versucht einen verkauf für milch zu finden, jedoch habe ich noch keinen gefunden… wo finde ich eine solche verkaufsstelle?

    LG
    Malte

    Antwort
  12. Tobias

    Tolle map alles gut nur weiß ich leider nicht wo ich Tiere kaufen muss hab alles ab gesucht kann mir da jemand helfen??

    Antwort
    • Mobbingpapst Author des Beitrags

      Beim Tierhandel, wenn der mit Stroh, Getreide und Erdfrüchten versorgt wurde, kann er Dir Tiere verkaufen.

      Antwort
    • Mobbingpapst Author des Beitrags

      Du musst zunächst Stroh, Getreide und Erdfrüchte zum Tierhändler bringen. Denn erst dann bekommt der Tierhändler 3 mal am Tag Tiere die zum Verkauf stehen.

      Antwort
  13. ekx513

    Hallo Leute

    Also ich bin weiß Gott kein dummer junge und ich habe gerne Große Maps so wie die hir von euch aber ich muß leider sagen das es sehr umstendlich ist auf dieser Map zu arbeiten denn ich bin es Ehrlich gesagt leit wegen jedem scheiß nachzufragen oder zu lesen zum beispiel war die sache mit der schweineschlempe das hatte ich ja dann erfahren war dann auch sehr hilfreich aber jetzt hab ich das problem ich kann keine rüben bei dem schweinestall abladen ich bekomme zwar das zeichendafür aber auch den schriftzug rüben können hir nicht abgeladen werden und demzufolge kann auch keine Schweine abladen trotz entlade zeichen und es ist viel zuwenig beschrieben im spiel wo mann solche sachen machen kann oder ich bin einfach zu doof dafür und trotz multifrut von euch kann ich auch kein hafer oder sonnstiges ernten vielleicht köndet ihr die mep noch mal überarbeiten und alle Maschinen die mann dafür braucht mit einbauen bis dahin verbleibe ich

    Mit freundlichen Grüßen ekx513

    PS.: würde mich freuen bald von euch zu hören ach ja im übricken ein gesundes neues :wacko: :wacko: :scratch:

    Antwort
    • Mobbingpapst Author des Beitrags

      Hallöchen und ein frohes Neues Jahr 2016.
      Ich kann ja verstehen das man mit diversen Anlagen Probleme mit der Funktionsübersicht hat. Jedoch genau aus diesem Grund haben wir die Hilfsanzeigen einblendbar gemacht. Sie sind an jedem Stall an dem Betriebssymbol
      zu finden. Wenn aber, so wie ich aus Deinem Beitrag lesen kann, Du weder lesen noch nachfragen willst, wie sollen wir Dir denn helfen können?
      Zu Deinem Rübenabladeproblem, oder auch dem Schweineabladeproblem können wir Dir leider nur sagen, bitte räume Deinen Modordner auf und nimm genau die Mods mit rein, die wir auch bereitgestellt haben und empfehlen. Denn nur dann funktioniert es auch! Wir selber spielen unsere Karte auf einem Dedi-Server mit über 8 Leuten seit mehreren Wochen, und die Probleme die Du genannt hast, haben wir nicht. Daher wie schon beschrieben, Ordner aufräumen!
      Viel Glück und viel Spaß in Meyenburg.
      Gruß Mobbingpapst

      Antwort
  14. Stefan Kraft

    Hallo,

    Erstmal, eine echt tolle Map, gefällt mir sehr gut. Nun zu meiner Frage,: Wenn ich einen Neuen Spielstand beginne, kann ich beim Landhandel keine Tiere kaufen. Es sidn auch keine Symbole der Tiere dort zu sehen. Muss man da noch irgendwas machen bevor die Tiere im Landhandel erhältlich sind?

    Mfg, Stefan

    Antwort
    • Mobbingpapst Author des Beitrags

      Beim Landhandel gibt es keine Tiere mehr, nur noch beim Tierhändler.
      Wenn man dem Tierhändler die 3 nötigen Stroh-, Getreide- und Erdfruchtsorten abgeliefert hat, bekommt man nach einer gewissen Zeit die Möglichkeit, die Tiere dort zu kaufen!
      Viel Glück und viel Spaß in Meyenburg.
      Gruß Mobbingpapst

      Antwort
  15. Dario Däppen

    Hallo Leute

    Erstmal eure Map ist der Hammer mein Kumpel und Ich haben schon weiss nicht wie vie Stunden verbracht und sind immer noch völlig fasziniert. Habt Ihr supper hinbekommen.

    Doch wir haben da Trotzdem ein Problem:

    Undzwar wollten wir heute die Kartoffeln waschen, doch wir fanden die Kartoffelwasch – und dämpf maschine nicht!!

    Könntest du uns da mal weiter helfen??

    Antwort
    • Mobbingpapst Author des Beitrags

      Die Meyenburg ist nur für die Kartoffelwaschanlagen vorbereitet. Bitte bei http://www.marhu.net in den Downloads nach den Kartoffelanlagen von Farmer_Andy suchen. Das sind die richtigen.
      Viel Glück und viel Spaß in Meyenburg.
      Gruß Mobbingpapst

      Antwort
  16. oteb99

    Moin,

    Ich habe ein Problem mit der Tierhandel.
    schweinen und kühen laden gibt kein probleme aber kälber kan ich nicht laden.
    ich probierte es mit 7 verschiedene Viehanhänger aber ohne Ergebnis.
    vielleicht haben Sie einen Link zu einem Arbeits Anhänger oder einer anderen Lösung.

    Ich hoffe, von Ihnen bald zu hören.
    vielen dank. :good:

    Antwort
    • Mobbingpapst Author des Beitrags

      Schau bitte in den Anhängern ob die Einträge: young_beef; cow, pig und beef vorhanden sind. In Deinem Falle fehlen anscheinend: young_beef . Diese solltest Du nachtragen!
      Gruß und viel Spaß in Meyenburg.
      Mobbingpapst

      Antwort
        • Mobbingpapst Author des Beitrags

          young_beef sind Kälber! Es wird in Deinem erwähnten Fall aber der Eintrag „cow“ fehlen.

          Antwort
          • Bain84

            Hallo Mobbingpapst!

            Der Trigger young_beeffill im UPKTierhandel hat den fillType young_beef.
            Und hier ein Auszug aus der xml des Fliegl-Anhängers


            140

            Trotzdem wird der Anhänger nicht beladen. Fahre ich weiter zu den Schweinen, gibt es keine Probleme.

          • Bain84

            und schon wieder nicht…

            fillTypes fruitTypes=“pig young_pig beef young_beef cow cow2 young_cow2 chicken chicken2 young_chicken2 sheep sheep2 young_sheep2 lamb young_lamb ostrich young_ostrich goose young_goose pony young_pony rabbit young_rabbit“

          • Mobbingpapst Author des Beitrags

            Hi, da wir den LKW von Farmer_Andy ebenfalls verwenden und der funktioniert auf unserer Karte, muss irgendwas bei Dir falsch sein. Entweder blockiert ein Mod, oder Du hast noch eine weitere Karte in Deinem Ordner drin, oder oder oder…..
            Ich kann es Dir so jetzt nicht sagen. Bitte sende mir mal Deine Log.txt um eventuell dort schon einen Anhaltspunkt zu bekommen.

          • Bain84

            Hallo Mobbingpapst!

            Anbei die Log

            GIANTS Engine Runtime 6.0.2 (Build Date: Jun 12 2015)
            Copyright (c) 2008-2015, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
            Copyright (c) 2003-2015, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
            Application: FarmingSimulator2015
            Main System
            CPU: Intel(R) Core(TM) i5-4590 CPU @ 3.30GHz
            Memory: 16285 MB
            OS: Windows NT 6.2 64-bit
            Physics System
            Version: 5.9.4
            Thread(s): 2
            Input System
            Keyboard enabled
            Mouse enabled
            Gamepad/Joystick disabled
            Force Feedback disabled
            Sound System
            Driver: OpenAL
            Version: 1.1
            Device: Generic Software
            Max. sources: 256
            Render System
            Driver: OpenGL
            Card Vendor: ATI Technologies Inc.
            Renderer: AMD Radeon R9 200 Series
            Version: 3.2.13416 Compatibility Profile Context 15.300.1025.1001
            Shader Version: 4.40
            GL_NV_texture_compression_vtc not supported
            max_texture_layers: 16
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/shader_cache/shader_823CCBE24073CA4BC207AD6758D50CA7_35.sharc‘.
            OpenGL initialization successful
            Hardware Profile
            Level: Very High (forced)
            View Distance Factor: 1.300000
            Shadow Quality: 2.000000
            Skip Mipmaps: 0
            LOD Distance Factor: 1.300000
            Terrain LOD Distance Factor: 2.000000
            Foliage View Distance Factor: 1.600000
            Volume Mesh Tessellation Factor: 0.750000
            Tyre Tracks Segments Factor: 4.000000
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/AVC_63805.dat‘.
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/AVD_63805.dat‘.
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/gameSettings.xml‘.
            Farming Simulator 15
            Version: 1.3.0.1 1.3RC1
            Available Languages: de
            Language: de
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/inputBinding.xml‘.
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/inputBinding.xml‘.
            Game vehicle types loaded
            Mod directory: […]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods/
            Load mod: FS15_deutzFahrBlackEdition
            Load mod: FS15_lamborghiniNitro120
            Load mod: FS15_newHollandLoaderPack
            Load dlc: pdlc_itRunnerPack
            Load dlc: pdlc_jcbPack
            Load dlc: pdlc_newHollandPack
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//AAA_UniversalProcessKit.zip‘.
            Load mod: AAA_UniversalProcessKit
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//aab_UPK_ROS_Saatgut_Dunger.zip‘.
            Load mod: aab_UPK_ROS_Saatgut_Dunger
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//AGO_RANDAZZO_R270TP_V1_FS15.zip‘.
            Load mod: AGO_RANDAZZO_R270TP_V1_FS15
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Agroliner_402_HKD.zip‘.
            Load mod: Agroliner_402_HKD
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//amazoneZGB8200.zip‘.
            Load mod: amazoneZGB8200
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//AnimalHUD.zip‘.
            Load mod: AnimalHUD
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//AnimalValues.zip‘.
            Load mod: AnimalValues
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//AnimationMapTrigger.zip‘.
            Load mod: AnimationMapTrigger
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Bantikow_by_TLS_Modding.zip‘.
            Load mod: Bantikow_by_TLS_Modding
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//brantner_compost.zip‘.
            Load mod: brantner_compost
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Brantner_Seeds_Trailer_ULW.zip‘.
            Load mod: Brantner_Seeds_Trailer_ULW
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//BuyManyAnimals.zip‘.
            Load mod: BuyManyAnimals
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//B_MAN_TGS_Agrar_HKLV2.zip‘.
            Load mod: B_MAN_TGS_Agrar_HKLV2
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ClaasDirectDisc520.zip‘.
            Load mod: ClaasDirectDisc520
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ClaasDirectDisc520Trailer.zip‘.
            Load mod: ClaasDirectDisc520Trailer
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Claas_Disco_9300.zip‘.
            Load mod: Claas_Disco_9300
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Compass.zip‘.
            Load mod: Compass
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//container_aanhanger.zip‘.
            Load mod: container_aanhanger
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ConveyorPack.zip‘.
            Load mod: ConveyorPack
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//CoursePlay4010110.zip‘.
            Load mod: CoursePlay4010110
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//CZMOD_CLAAS_Axion_950_v15.zip‘.
            Load mod: CZMOD_CLAAS_Axion_950_v15
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//CZMOD_CLAAS_Xerion_4500_v22.zip‘.
            Load mod: CZMOD_CLAAS_Xerion_4500_v22
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//CZMOD_KAWECO_PullBox_8000H.zip‘.
            Load mod: CZMOD_KAWECO_PullBox_8000H
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//CZMOD_KAWECO_PullBox_9700H.zip‘.
            Load mod: CZMOD_KAWECO_PullBox_9700H
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Fabrikgelande.zip‘.
            Load mod: Fabrikgelande
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Fendt1050_FBM_Umbau.zip‘.
            Load mod: Fendt1050_FBM_Umbau
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Fendt900erPackBlack.zip‘.
            Load mod: Fendt900erPackBlack
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Fendt900erPackBlue.zip‘.
            Load mod: Fendt900erPackBlue
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Fendt900erPackGruen.zip‘.
            Load mod: Fendt900erPackGruen
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Fendt900erPackhellgruen.zip‘.
            Load mod: Fendt900erPackhellgruen
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Fendt900erPackKommunal.zip‘.
            Load mod: Fendt900erPackKommunal
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Fendt900erPackRed.zip‘.
            Load mod: Fendt900erPackRed
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Fendt900erPackWhite.zip‘.
            Load mod: Fendt900erPackWhite
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//FENDT_CARGO_5X90_FS15_AGO_RC.zip‘.
            Load mod: FENDT_CARGO_5X90_FS15_AGO_RC
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//FENDT_CARGO_BENNA_LS15_AGO_RC.zip‘.
            Load mod: FENDT_CARGO_BENNA_LS15_AGO_RC
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//FENDT_VARIO700_SCR_COL_FS15_AGO_RC1.zip‘.
            Load mod: FENDT_VARIO700_SCR_COL_FS15_AGO_RC1
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//FENDT_ZAVORRE_FS15_AGO_RC.zip‘.
            Load mod: FENDT_ZAVORRE_FS15_AGO_RC
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//FillTypeMassAdjustment.zip‘.
            Load mod: FillTypeMassAdjustment
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//FlieglDDK_240_7_80.zip‘.
            Load mod: FlieglDDK_240_7_80
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Fliegl_Animal_Transport_Pack.zip‘.
            Load mod: Fliegl_Animal_Transport_Pack
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//FoerderBand.zip‘.
            Load mod: FoerderBand
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//FrontLoaderShovel.zip‘.
            Load mod: FrontLoaderShovel
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//FS15_amazonePantera.zip‘.
            Load mod: FS15_amazonePantera
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//FS15_kirovetsK700A.zip‘.
            Load mod: FS15_kirovetsK700A
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//FS15_Kuhn_FC_mowerspack.zip‘.
            Load mod: FS15_Kuhn_FC_mowerspack
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//FS15_newHollandCR_Pack.zip‘.
            Load mod: FS15_newHollandCR_Pack
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//FS15_newHollandLoaderPack.zip‘.
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//FS15_Verladerampe2_placeable_MW_mailman.zip‘.
            Load mod: FS15_Verladerampe2_placeable_MW_mailman
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//FSM_Fortuna_FTD150_LS15.zip‘.
            Load mod: FSM_Fortuna_FTD150_LS15
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//FuhrmannV2.zip‘.
            Load mod: FuhrmannV2
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//GamstingV22byStefan_LS.zip‘.
            Load mod: GamstingV22byStefan_LS
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Glance.zip‘.
            Load mod: Glance
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Holzhausen15.zip‘.
            Load mod: Holzhausen15
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Horsch_Pronto9m_farbe.zip‘.
            Load mod: Horsch_Pronto9m_farbe
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//JCB_8310_V4_1.zip‘.
            Load mod: JCB_8310_V4_1
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Jenz_Crusher_Mammut_V1.zip‘.
            Load mod: Jenz_Crusher_Mammut_V1
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//John_Deere_7280R.zip‘.
            Load mod: John_Deere_7280R
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Joskin_Betimax_RDS_7500.zip‘.
            Load mod: Joskin_Betimax_RDS_7500
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Kotte_Universal_Pack.zip‘.
            Load mod: Kotte_Universal_Pack
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//kroegerConvoyTAW30.zip‘.
            Load mod: kroegerConvoyTAW30
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//KroneUltimaCF155XC.zip‘.
            Load mod: KroneUltimaCF155XC
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//KRONE_BIGX_580.zip‘.
            Load mod: KRONE_BIGX_580
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//lexion780_Century_Edition.zip‘.
            Load mod: lexion780_Century_Edition
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//lexion_100.zip‘.
            Load mod: lexion_100
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//liquidManure.zip‘.
            Load mod: liquidManure
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//LS15_CasePumacvx240_Black_v1_2.zip‘.
            Load mod: LS15_CasePumacvx240_Black_v1_2
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//LS15_CasePumacvx240_Premium_v1_2.zip‘.
            Load mod: LS15_CasePumacvx240_Premium_v1_2
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//LS15_CasePumacvx240_Twins.zip‘.
            Load mod: LS15_CasePumacvx240_Twins
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//LS15_CasePumacvx240_v1_2.zip‘.
            Load mod: LS15_CasePumacvx240_v1_2
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//LS15_Horsch_Joker.zip‘.
            Load mod: LS15_Horsch_Joker
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//LS15_Stoll_ProfiLine_FZ80_CaseIH_1.zip‘.
            Load mod: LS15_Stoll_ProfiLine_FZ80_CaseIH_1
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//LS15_Stoll_ProfiLine_FZ80_CaseIH_Black_1.zip‘.
            Load mod: LS15_Stoll_ProfiLine_FZ80_CaseIH_Black_1
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//manure.zip‘.
            Load mod: manure
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//MapAmpeln.zip‘.
            Load mod: MapAmpeln
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//MapBuyableObject.zip‘.
            Load mod: MapBuyableObject
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Massey_Ferguson_8737.zip‘.
            Load mod: Massey_Ferguson_8737
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//MB3D_ClaasJaguar870_V1.zip‘.
            Load mod: MB3D_ClaasJaguar870_V1
            Load mod: MBC2015
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//MBC2015/modDesc.xml‘.
            Warning: Only zip mods are supported in multiplayer. You need to zip the mod MBC2015 to use it in multiplayer.
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Meyenburg2015.zip‘.
            Load mod: Meyenburg2015
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Miet_Mod_LS15.zip‘.
            Load mod: Miet_Mod_LS15
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//MixFeeder.zip‘.
            Load mod: MixFeeder
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//NewHollandCR9_90_Limited_Edition.zip‘.
            Load mod: NewHollandCR9_90_Limited_Edition
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//NewHollandCR9_90_Yellow_Edition.zip‘.
            Load mod: NewHollandCR9_90_Yellow_Edition
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//NewHolland_Header_25FT_Trailer.zip‘.
            Load mod: NewHolland_Header_25FT_Trailer
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//NH_Fleet_Spartan086_095B.zip‘.
            Load mod: NH_Fleet_Spartan086_095B
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//OGF_Bayern_LS15_by_Bobo.zip‘.
            Load mod: OGF_Bayern_LS15_by_Bobo
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//OlbertSW300.zip‘.
            Load mod: OlbertSW300
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//pack_Amazone_DuengerKalk.zip‘.
            Load mod: pack_Amazone_DuengerKalk
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Palettenanhaenger.zip‘.
            Load mod: Palettenanhaenger
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Papenburger_Map.zip‘.
            Load mod: Papenburger_Map
            Load mod: Papenburg_Forever
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Papenburg_Forever/modDesc.xml‘.
            Warning: Only zip mods are supported in multiplayer. You need to zip the mod Papenburg_Forever to use it in multiplayer.
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Papenburg_Nord_Bokel.zip‘.
            Load mod: Papenburg_Nord_Bokel
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//placeableCarWash_V1_1.zip‘.
            Load mod: placeableCarWash_V1_1
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//PlaceableHeaps.zip‘.
            Load mod: PlaceableHeaps
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Removehaze.zip‘.
            Load mod: Removehaze
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ringwoodsMapUpdateV18MFF.zip‘.
            Load mod: ringwoodsMapUpdateV18MFF
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//sampleMod2.zip‘.
            Load mod: sampleMod2
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ServiceModule.zip‘.
            Load mod: ServiceModule
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//SoilManagement.zip‘.
            Load mod: SoilManagement
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Sowing_Machines_Pack_2.zip‘.
            Load mod: Sowing_Machines_Pack_2
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Suedharz_Map_v1.zip‘.
            Load mod: Suedharz_Map_v1
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//thueringerAgrar.zip‘.
            Load mod: thueringerAgrar
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//TwoRivers_LS15_V1_3.zip‘.
            Load mod: TwoRivers_LS15_V1_3
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//WaterMilkZunhammer.zip‘.
            Load mod: WaterMilkZunhammer
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//zzzAutoCombine.zip‘.
            Load mod: zzzAutoCombine
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//zzzAutoTractor.zip‘.
            Load mod: zzzAutoTractor
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//zzzBaler_add_grass.zip‘.
            Load mod: zzzBaler_add_grass
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//zzzFeldErkennung.zip‘.
            Load mod: zzzFeldErkennung
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_ChoppedStraw.zip‘.
            Load mod: ZZZ_ChoppedStraw
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_compostSoil.zip‘.
            Load mod: ZZZ_compostSoil
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_driveControl_3_91.zip‘.
            Load mod: ZZZ_driveControl_3_91
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_fastForward.zip‘.
            Load mod: ZZZ_fastForward
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_FuelAdjust.zip‘.
            Load mod: ZZZ_FuelAdjust
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_GPS.zip‘.
            Load mod: ZZZ_GPS
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_greenDirectCut.zip‘.
            Load mod: ZZZ_greenDirectCut
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_greenFertilizer.zip‘.
            Load mod: ZZZ_greenFertilizer
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_improvedSilageBunker.zip‘.
            Load mod: ZZZ_improvedSilageBunker
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_multiFruit.zip‘.
            Load mod: ZZZ_multiFruit
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_multiFruitModule_Meyenburg.zip‘.
            Load mod: ZZZ_multiFruitModule_Meyenburg
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_multiFruitModule_Standard.zip‘.
            Load mod: ZZZ_multiFruitModule_Standard
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_multiFruitModule_Standard_Bantikow.zip‘.
            Load mod: ZZZ_multiFruitModule_Standard_Bantikow
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_multiMowing.zip‘.
            Load mod: ZZZ_multiMowing
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_seed_cleaner.zip‘.
            Load mod: ZZZ_seed_cleaner
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/savegame1/careerSavegame.xml‘.
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/savegame2/careerSavegame.xml‘.
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/savegame3/careerSavegame.xml‘.
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/savegame4/careerSavegame.xml‘.
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/savegame5/careerSavegame.xml‘.
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/savegame6/careerSavegame.xml‘.
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/savegame7/careerSavegame.xml‘.
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/savegame8/careerSavegame.xml‘.
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/savegame9/careerSavegame.xml‘.
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/savegame10/careerSavegame.xml‘.
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Papenburg_Forever/map_preview.dds‘.
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//MBC2015/map_preview.dds‘.
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/savegame10/splitShapes.gmss‘.
            Register vehicle type: pdlc_itRunnerPack.hookLiftTrailer
            Register vehicle type: pdlc_itRunnerPack.hookLiftContainer
            Register vehicle type: pdlc_itRunnerPack.hookLiftContainerTrailer
            Register vehicle type: pdlc_itRunnerPack.hookLiftContainerDynamicMountAttacher
            Register vehicle type: pdlc_itRunnerPack.hookLiftContainerManureBarrel
            Register vehicle type: pdlc_itRunnerPack.hookLiftContainerManureSpreader
            Register vehicle type: AGO_RANDAZZO_R270TP_V1_FS15.RANDAZZOR270
            Register vehicle type: Agroliner_402_HKD.HKD-402
            Script WaterMod v3.1.5 by Marhu loaded! Support on http://marhu.net
            Script SchweineZucht v3.2.7 by Marhu loaded! Support on http://marhu.net
            Register vehicle type: brantner_compost.compostTrailer
            Register vehicle type: Brantner_Seeds_Trailer_ULW.seedsTrailer
            register joint type: hookLift
            Register vehicle type: B_MAN_TGS_Agrar_HKLV2.MAN
            Register vehicle type: ClaasDirectDisc520Trailer.dynamicMountAttacherTrailer
            Register vehicle type: Claas_Disco_9300.ClaasDisco9300
            Script loaded: Compass.LUA (v2.0.0)
            Error: Can’t load resource ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//container_aanhanger/scripts/beleuchtungV31.lua‘.
            Register vehicle type: container_aanhanger.containeraanhanger
            Warning: shop description type ‚machineType‘ is deprecated. Please use ‚category‘ instead! (modDesc.storeItems.storeItem(0))
            Register vehicle type: ConveyorPack.NewConveyor
            Register vehicle type: ConveyorPack.FConveyor
            Register vehicle type: ConveyorPack.TConveyor
            Register vehicle type: ConveyorPack.FConveyorTrailer
            ### Courseplay: initialized 38/38 files (v4.01.0111)
            ******************************************* WARNING *******************************************
            * You are using a development version of Courseplay, which may and will contain errors, bugs, *
            * mistakes and unfinished code. Chances are your computer will explode when using it. Twice. *
            * If you have no idea what „beta“, „alpha“, or „developer“ means and entails, remove this *
            * version of Courseplay immediately. The Courseplay team will not take any responsibility for *
            * crop destroyed, savegames deleted or baby pandas killed. *
            ***********************************************************************************************
            ### Courseplay: installed into 21 vehicles
            Register vehicle type: CZMOD_CLAAS_Axion_950_v15.claas1
            Register vehicle type: CZMOD_CLAAS_Xerion_4500_v22.claas1
            Register vehicle type: CZMOD_CLAAS_Xerion_4500_v22.lomma
            Register vehicle type: Fendt1050_FBM_Umbau.Fendt1050
            Register vehicle type: Fendt1050_FBM_Umbau.BuyableTwinWheels
            Register vehicle type: Fendt900erPackBlack.Fendt900er
            Register vehicle type: Fendt900erPackBlack.Fendt900erWheelWeights
            Register vehicle type: Fendt900erPackBlue.Fendt900er
            Register vehicle type: Fendt900erPackBlue.Fendt900erWheelWeights
            Register vehicle type: Fendt900erPackGruen.Fendt900er
            Register vehicle type: Fendt900erPackGruen.Fendt900erWheelWeights
            Register vehicle type: Fendt900erPackhellgruen.Fendt900er
            Register vehicle type: Fendt900erPackhellgruen.Fendt900erWheelWeights
            Register vehicle type: Fendt900erPackKommunal.Fendt900er
            Register vehicle type: Fendt900erPackKommunal.Fendt900erWheelWeights
            Register vehicle type: Fendt900erPackRed.Fendt900er
            Register vehicle type: Fendt900erPackRed.Fendt900erWheelWeights
            Register vehicle type: Fendt900erPackWhite.Fendt900er
            Register vehicle type: Fendt900erPackWhite.Fendt900erWheelWeights
            Register vehicle type: FENDT_CARGO_5X90_FS15_AGO_RC.attachableFrontloader
            Register vehicle type: FENDT_CARGO_BENNA_LS15_AGO_RC.BUCKET_cargo
            Register vehicle type: FENDT_VARIO700_SCR_COL_FS15_AGO_RC1.FENDT700C
            Register vehicle type: FENDT_ZAVORRE_FS15_AGO_RC.ZavorreFendt870
            Register vehicle type: FENDT_ZAVORRE_FS15_AGO_RC.ZavorreFendt
            Register vehicle type: FENDT_ZAVORRE_FS15_AGO_RC.ZavorreFendt25
            Register vehicle type: FlieglDDK_240_7_80.FlieglDK18088
            Register vehicle type: Fliegl_Animal_Transport_Pack.MANTGS_AT
            Register vehicle type: Fliegl_Animal_Transport_Pack.FlieglAT
            Register vehicle type: FoerderBand.FoerderBand
            Register vehicle type: FS15_amazonePantera.amzonePantera
            Register vehicle type: FS15_kirovetsK700A.KirovetsK700A
            Register vehicle type: FS15_kirovetsK700A.BuyableTwinWheels
            Register vehicle type: FS15_newHollandCR_Pack.NHCR
            Register vehicle type: FS15_newHollandCR_Pack.TAMTrailer
            Register vehicle type: FS15_newHollandCR_Pack.TAMTrailerLEGUAN
            Register vehicle type: FSM_Fortuna_FTD150_LS15.fFTD150LS15
            Register vehicle type: FuhrmannV2.Fuhrmann_FF
            Map: Zugschranke geladen
            *** ChoppedStraw fruittypes registered!
            Script WaterMod v3.1.5 by Marhu loaded! Support on http://marhu.net
            register fruit type: Klee_clover
            register fruit type: Luzerne_alfalfa
            Script loaded: Glance.lua (v2.3.5)
            Load Script: FruitSiloBand = OK
            — Chopped Straw registered…
            Register vehicle type: Horsch_Pronto9m_farbe.Pronto9DCF
            Register vehicle type: JCB_8310_V4_1.JCB8310
            Register vehicle type: Jenz_Crusher_Mammut_V1.Jenz_Crusher_Mammut
            ……LOADING INTERNAL SOUND SCRIPT BY RIVALBOMB……
            Register vehicle type: John_Deere_7280R.JohnDeere
            Register vehicle type: Joskin_Betimax_RDS_7500.Joskin_Betimax_RDS_7500
            Register vehicle type: Kotte_Universal_Pack.Kotte_Universal_MAN
            Register vehicle type: Kotte_Universal_Pack.kotteUniversal
            Register vehicle type: Kotte_Universal_Pack.kotteUniversalSemi
            Register vehicle type: Kotte_Universal_Pack.kotteUniversalsmall
            Register vehicle type: Kotte_Universal_Pack.kotteUniversalmini
            Register vehicle type: Kotte_Universal_Pack.mobile_storageTank
            Register vehicle type: KroneUltimaCF155XC.KroneUltimaCF155XC
            Register vehicle type: KroneUltimaCF155XC.netRolePallet
            Register vehicle type: KroneUltimaCF155XC.PalletFoilCartons
            Register vehicle type: KRONE_BIGX_580.krone
            ……LOADING INTERNAL SOUND SCRIPT BY RIVALBOMB……
            Register vehicle type: lexion780_Century_Edition.claasLexion780TT
            Register vehicle type: lexion780_Century_Edition.claasVario1200
            ……LOADING INTERNAL SOUND SCRIPT BY RIVALBOMB……
            Register vehicle type: lexion_100.claasLexion780TT
            Register vehicle type: lexion_100.claasVario1200
            register fruit type: liquidManure
            Register vehicle type: LS15_CasePumacvx240_Black_v1_2.Case_Puma240
            Register vehicle type: LS15_CasePumacvx240_Premium_v1_2.Case_Puma240
            Register vehicle type: LS15_CasePumacvx240_Twins.BuyableTwinWheels
            Register vehicle type: LS15_CasePumacvx240_v1_2.Case_Puma240
            Register vehicle type: LS15_Stoll_ProfiLine_FZ80_CaseIH_1.attachableFrontloader
            Register vehicle type: LS15_Stoll_ProfiLine_FZ80_CaseIH_Black_1.attachableFrontloader
            register fruit type: manure
            Map: Ampel Trigger v2.0 by Bluebaby210 loaded!
            Map: TrafficLights 3er v2.0 by Bluebaby210 loaded!
            Map: TrafficLights 4er v2.0 by Bluebaby210 loaded!
            Register Variable: BaseMission.mboBuyListener
            Map: Buyable Objects(Buyable) v3.3 by Bluebaby210 loaded!
            Map: Buyable Objects(Icon) v3.3 by Bluebaby210 loaded!
            Map: Buyable Objects(Master) v3.3 by Bluebaby210 loaded!
            Register vehicle type: Massey_Ferguson_8737.Massey Ferguson 8737
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//MBC2015/modDesc.xml‘.
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//MBC2015/map/models/Mast/RegFillTypes.lua‘.
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//MBC2015/map/models/Mast/SchweineZucht.lua‘.
            Script SchweineZucht v4.1.0-69 by Marhu loaded! Support on http://marhu.net
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//MBC2015/map/models/objects/Ruebenschneider/Script/MischStation.lua‘.
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//MBC2015/map/models/objects/Ruebenschneider/Script/LiveTicker.lua‘.
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//MBC2015/map/models/objects/WaterMod/WaterMod.lua‘.
            Script WaterMod v3.2.4 by Marhu loaded! Support on http://marhu.net
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//MBC2015/map/scripte/GMM_Reg.lua‘.
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//MBC2015/map/scripte/codeSnippets.lua‘.
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//MBC2015/map/choppedStraw/fruits.lua‘.
            *** ChoppedStraw fruittypes registered!
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//MBC2015/map/scripte/MapSiloBand.lua‘.
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//MBC2015/map/scripte/BarrierExtended.lua‘.
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//MBC2015/map/models/Saegewerk/FabrikScript.lua‘.
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//MBC2015/map/scripte/DigitalAmountMover.lua‘.
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//MBC2015/map/scripte/ViehMarkt.lua‘.
            Script ViehMarkt v1.0.0-73b by Marhu loaded! Support on http://marhu.net
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//MBC2015/map/scripte/PalettenSammler.lua‘.
            Script PalettenSammler v3.0.1-107a by Marhu loaded! Support on http://marhu.net
            — loading BaleFeed-Mod V0.1 (by upsidedown) —
            SearchBuyableObjectScript v1.0 by Bluebaby210 loaded!
            Script WaterMod v3.1.5 by Marhu loaded! Support on http://marhu.net
            Map: Mix Feeder v1.0 by Bluebaby210 loaded!
            Register vehicle type: NewHolland_Header_25FT_Trailer.TAMTrailerLEGUAN
            Register vehicle type: NH_Fleet_Spartan086_095B.086tx
            Register vehicle type: NH_Fleet_Spartan086_095B.086t4b
            Register vehicle type: NH_Fleet_Spartan086_095B.086t9
            doorTrigger loaded
            Script SchweineZucht v3.3.0-20 by Marhu loaded! Support on http://marhu.net
            Script WaterMod v3.1.5 by Marhu loaded! Support on http://marhu.net
            *** ChoppedStraw fruittypes registered!
            Register vehicle type: OlbertSW300.OlbertSW300
            Register vehicle type: Palettenanhaenger.Oldi
            Load Script: FruitSiloBand = OK
            Script SchweineZucht v3.2.7 by Marhu loaded! Support on http://marhu.net
            Register fruit type: manure on: …
            Register fruit type: woodChips on: …
            *** ChoppedStraw fruittypes registered!
            Script WaterMod v3.2.4 by Marhu loaded! Support on http://marhu.net
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Papenburg_Forever/modDesc.xml‘.
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Papenburg_Forever/scripts/FruitSiloBand.lua‘.
            Load Script: FruitSiloBand = OK
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Papenburg_Forever/scripts/DigitalAmountMover.lua‘.
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Papenburg_Forever/scripts/MapSiloBand.lua‘.
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Papenburg_Forever/scripts/SchweineZucht.lua‘.
            Script SchweineZucht v3.2.7 by Marhu loaded! Support on http://marhu.net
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Papenburg_Forever/scripts/RegFillTypes.lua‘.
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Papenburg_Forever/scripts/manureFruchtRegestrierung.lua‘.
            Register fruit type: manure on: …
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Papenburg_Forever/scripts/woodChipsFruchtRegestrierung.lua‘.
            Register fruit type: woodChips on: …
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Papenburg_Forever/scripts/fruits.lua‘.
            *** ChoppedStraw fruittypes registered!
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Papenburg_Forever/scripts/WaterMod.lua‘.
            Script WaterMod v3.2.4 by Marhu loaded! Support on http://marhu.net
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Papenburg_Forever/scripts/GMM_Reg.lua‘.
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Papenburg_Forever/scripts/FermentingSilo.lua‘.
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Papenburg_Forever/scripts/WoolPaletteCollector.lua‘.
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Papenburg_Forever/scripts/addSpecialization.lua‘.
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Papenburg_Forever/scripts/liquitmanurestorage.lua‘.
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Papenburg_Forever/scripts/codeSnippets.lua‘.
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Papenburg_Forever/scripts/SiloPlaneTrigger.lua‘.
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Papenburg_Forever/scripts/MapAnimations.lua‘.
            Load Script: FruitSiloBand = OK
            Script SchweineZucht v3.2.7 by Marhu loaded! Support on http://marhu.net
            Register fruit type: manure on: …
            Register fruit type: woodChips on: …
            *** ChoppedStraw fruittypes registered!
            Script WaterMod v3.2.4 by Marhu loaded! Support on http://marhu.net
            Script WaterMod v3.1.5 by Marhu loaded! Support on http://marhu.net
            Script SchweineZucht v3.3.0-20 by Marhu loaded! Support on http://marhu.net
            Register fruit type: lettuce a part of the Salad Factory:
            *** ChoppedStraw fruittypes registered!
            mogliBase.lua version 2.01 located in […]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//sampleMod2/
            Creating new global class in […]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//sampleMod2/ with name mrGearboxMogli. Prefix is: mrGbMS
            Creating new global class in […]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//sampleMod2/ with name tempomatMogli. Prefix is: tempomatMogli
            Creating new global class in […]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//sampleMod2/ with name GearboxHud. Prefix is: nil
            Register vehicle type: sampleMod2.BuehrerSampleMod2
            Register vehicle type: ServiceModule.hkltank
            Script load..: fmcSettings.lua (v2.0.42)
            Script load..: fmcFillTypes.lua (v2.0.42)
            Script load..: fmcModifyFSUtils.lua (v2.0.42)
            Script load..: fmcModifySprayers.lua (v2.0.42)
            Script load..: fmcGrowthControl.lua (v2.0.42)
            Script load..: fmcSoilModPlugins.lua (v2.0.42)
            Script load..: fmcCompostPlugin.lua (v2.0.42)
            Script load..: fmcChoppedStrawPlugin.lua (v2.0.42)
            Script load..: fmcDisplay.lua (v2.0.42)
            Script loaded: fmcSoilMod.LUA (v2.0.42 – ded88b9f1c0008daf3a395ea8372db37)
            *** ChoppedStraw fruittypes registered!
            Script SchweineZucht v3.2.7 by Marhu loaded! Support on http://marhu.net
            Script WaterMod v3.1.5 by Marhu loaded! Support on http://marhu.net
            Register vehicle type: thueringerAgrar.thueringerArgrarLock
            *** ChoppedStraw fruittypes registered!
            Script WaterMod v3.2.4 by Marhu loaded! Support on http://marhu.net
            Script SchweineZucht v4.1.0-69 by Marhu loaded! Support on http://marhu.net
            Register filltype: washedPotato a part of potatoWasher placeable
            Register vehicle type: WaterMilkZunhammer.MilkTrailer
            AutoSteeringEngine initialized
            FruitType registered: compost_soil
            — installing driveControl by upsidedown into Drivable and Steerable…
            — loading greenDirectCut mod V2.0 — (by upsidedown)
            loading AdditionalFruitTypes
            AdditionalFruitTypes v0.5 by Jakob Tischler+upsidedown loaded
            \__ Register fruitType: Hafer (oat) [key 23]
            \____ Register windrowType: oat_windrow (oat_windrow)
            \______ ForageWagonConversion registered: oat_windrow -> wheat
            \__ Register fruitType: Roggen (rye) [key 24]
            \____ Register windrowType: rye_windrow (rye_windrow)
            \______ ForageWagonConversion registered: rye_windrow -> wheat
            \__ Register fruitType: Triticale (triticale) [key 25]
            \____ Register windrowType: triticale_windrow (triticale_windrow)
            \______ ForageWagonConversion registered: triticale_windrow -> wheat
            \__ Register fruitType: Sonnenblumen (sunflower) [key 26]
            fruit type „luzerne“ already exists. „AdditionalFruitTypes“ will skip its registration.
            fruit type „klee“ already exists. „AdditionalFruitTypes“ will skip its registration.
            \__ Register fruitType: Futterruebe (futterruebe) [key 27]
            \____ Register windrowType: futterruebe_windrow (futterruebe_windrow)
            data/cameraPath01.i3d (0.47 ms)
            data/cameraPath02.i3d (0.31 ms)
            data/cameraPath03.i3d (0.32 ms)
            data/sky/sky_day_night.i3d (5.59 ms)
            data/sky/rain.i3d (1.41 ms)
            data/sky/hail.i3d (0.83 ms)
            data/sky/dust.i3d (0.75 ms)
            SoilMod: Registering new spray-types
            Error: Fillable.registerFillType too many fill types. Only 64 fill types are supported
            Error: Fillable.registerFillType too many fill types. Only 64 fill types are supported
            Error: Fillable.registerFillType too many fill types. Only 64 fill types are supported
            Error: Fillable.registerFillType too many fill types. Only 64 fill types are supported
            Error: Fillable.registerFillType too many fill types. Only 64 fill types are supported
            Meyenburg 2015: Register Fill type: Schwein, beef not nameI18N, cow not nameI18N, Milch, young_beef not nameI18N, Kalk, Dünger, steamedPotato not nameI18N, Kartoffeln (gewaschen), compost not nameI18N,
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/savegame10/fruit_density.grle‘.
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/savegame10/straw_haulm_density.grle‘.
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/savegame10/fmcSoilMod_LayerA_density.grle‘.
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/savegame10/fmcSoilMod_LayerB_density.grle‘.
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/savegame10/cultivator_density.grle‘.
            […]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Meyenburg2015/map/map01.i3d (32316.62 ms)
            Warning: Unkown fillType ’steamedPotato‘ for Fillable.onCreateFillMaterial
            Warning: Unkown fillType ’steamedPotato‘ for Fillable.onCreateFillMaterial
            Warning: Unkown fillType ‚pigForage‘ for Fillable.onCreateFillMaterial
            Warning: Unkown fillType ‚pigForage‘ for Fillable.onCreateFillMaterial
            Warning: Unkown fillType ’steamedPotato‘ for Fillable.onCreateFillMaterial
            Warning: Unkown fillType ’steamedPotato‘ for Fillable.onCreateFillMaterial
            Warning: Unkown fillType ’steamedPotato‘ for Fillable.onCreateFillMaterial
            Warning: Unkown fillType ‚pigForage‘ for Fillable.onCreateFillMaterial
            Warning: Unkown fillType ‚pigForage‘ for Fillable.onCreateFillMaterial
            Warning: Unkown fillType ‚pigForage‘ for Fillable.onCreateFillMaterial
            — loading ManualBarrier mod V5.15.4 (by Blacky_BPG)—
            ## Courseplay: setting up signs
            […]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//CoursePlay4010110/img/signs/normal.i3d (61.29 ms)
            […]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//CoursePlay4010110/img/signs/cross.i3d (0.74 ms)
            […]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//CoursePlay4010110/img/signs/wait.i3d (25.39 ms)
            […]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//CoursePlay4010110/img/signs/start.i3d (2.48 ms)
            […]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//CoursePlay4010110/img/signs/stop.i3d (0.92 ms)
            ## Courseplay: setting up fields (basic)
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/savegame10/courseplay.xml‘.
            ## Courseplay: loading settings from „courseplay.xml“
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/savegame10/courseplay.xml‘.
            ## Courseplay: setting up hud
            ## Courseplay: setting up debug channels
            ## Courseplay: setting up globalInfoText
            ## Courseplay: loading courses and folders from „courseplay.xml“
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/savegame10/courseplay.xml‘.
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/savegame10/courseplayFields.xml‘.
            FillType Mass Adjustment Mod by modelleicher loaded
            Fillable mass of Filltype kalk changed to 0.0002 tons per Liter
            Fillable mass of Filltype woodChips changed to 0.00035 tons per Liter
            Fillable mass of Filltype pig changed to 0.0002 tons per Liter
            Fillable mass of Filltype forage changed to 0.0003 tons per Liter
            Fillable mass of Filltype choppedRape changed to 0.0002 tons per Liter
            Fillable mass of Filltype milk changed to 0.001 tons per Liter
            Fillable mass of Filltype oat_windrow changed to 5.9999998484273e-005 tons per Liter
            Fillable mass of Filltype herbicide6 changed to 0.0014 tons per Liter
            Fillable mass of Filltype futterruebe_windrow changed to 0.0006 tons per Liter
            Fillable mass of Filltype herbicide4 changed to 0.001 tons per Liter
            Fillable mass of Filltype luzerne_windrow changed to 0.0002 tons per Liter
            Fillable mass of Filltype pellets changed to 0.0002 tons per Liter
            Fillable mass of Filltype herbicide3 changed to 0.0012 tons per Liter
            Fillable mass of Filltype herbicide2 changed to 0.001 tons per Liter
            Fillable mass of Filltype dryGrass changed to 7e-005 tons per Liter
            Fillable mass of Filltype wheat changed to 0.00082 tons per Liter
            Fillable mass of Filltype seeds changed to 0.00035 tons per Liter
            Fillable mass of Filltype herbicide changed to 0.0008 tons per Liter
            Fillable mass of Filltype fertilizer3 changed to 0.0014 tons per Liter
            Fillable mass of Filltype dryGrass_windrow changed to 7e-005 tons per Liter
            Fillable mass of Filltype fertilizer2 changed to 0.0008 tons per Liter
            Fillable mass of Filltype klee_windrow changed to 0.0002 tons per Liter
            Fillable mass of Filltype silage changed to 0.00075 tons per Liter
            Fillable mass of Filltype herbicide5 changed to 0.0012 tons per Liter
            Fillable mass of Filltype futterruebe changed to 0.0025800000876188 tons per Liter
            Fillable mass of Filltype manure changed to 0.001 tons per Liter
            Fillable mass of Filltype sunflower changed to 0.00057999999262393 tons per Liter
            Fillable mass of Filltype chaff changed to 0.00045 tons per Liter
            Fillable mass of Filltype triticale_windrow changed to 5.9999998484273e-005 tons per Liter
            Fillable mass of Filltype triticale changed to 0.00068000005558133 tons per Liter
            Fillable mass of Filltype forage_mixing changed to 0.0003 tons per Liter
            Fillable mass of Filltype kalkSolid_windrow changed to 0.0002 tons per Liter
            Fillable mass of Filltype rape changed to 0.0007 tons per Liter
            Fillable mass of Filltype fertilizer changed to 0.001 tons per Liter
            Fillable mass of Filltype rye changed to 0.00068000005558133 tons per Liter
            Fillable mass of Filltype plantKiller changed to 0.0012 tons per Liter
            Fillable mass of Filltype wool changed to 0.0002 tons per Liter
            Fillable mass of Filltype compost_soil changed to 0.0002 tons per Liter
            Fillable mass of Filltype manureLiquid_windrow changed to 0.0002 tons per Liter
            Fillable mass of Filltype grass changed to 0.00035 tons per Liter
            Fillable mass of Filltype treeSaplings changed to 0.0002 tons per Liter
            Fillable mass of Filltype water changed to 0.001 tons per Liter
            Fillable mass of Filltype manureSolid changed to 0.0002 tons per Liter
            Fillable mass of Filltype sugarBeet changed to 0.0007 tons per Liter
            Fillable mass of Filltype lettuce changed to 0.0002 tons per Liter
            Fillable mass of Filltype luzerne changed to 0.0002 tons per Liter
            Fillable mass of Filltype klee changed to 0.0002 tons per Liter
            Fillable mass of Filltype grass_windrow changed to 0.00035 tons per Liter
            Fillable mass of Filltype kalkSolid changed to 0.0002 tons per Liter
            Fillable mass of Filltype choppedMaize changed to 0.0002 tons per Liter
            Fillable mass of Filltype choppedStraw changed to 0.0002 tons per Liter
            Fillable mass of Filltype potato changed to 0.00073 tons per Liter
            Fillable mass of Filltype egg changed to 0.0002 tons per Liter
            Fillable mass of Filltype oat changed to 0.00070000003324822 tons per Liter
            Fillable mass of Filltype rye_windrow changed to 5.9999998484273e-005 tons per Liter
            Fillable mass of Filltype liquidManure changed to 0.0009 tons per Liter
            Fillable mass of Filltype manureSolid_windrow changed to 0.0002 tons per Liter
            Fillable mass of Filltype manureLiquid changed to 0.0002 tons per Liter
            Fillable mass of Filltype washedPotato changed to 0.0002 tons per Liter
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Glance_Config.XML‘.
            ** Glance found OGF_Bayern_LS15_by_Bobo.g_SchweineDaten
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//MBC2015/map/sounds/pdaBeep.wav‘.
            — loading greenFertilizer mod V1.0— (by upsidedown)
            SearchModsScript v3.0 by Bluebaby210 loaded!
            screenshots LS 15 Mod: Folder „screenshots/MixFeederCamera“ in MyGames was createt
            sprayeraddon was inserted on sowingMachine_animated
            sprayeraddon was inserted on selfPropelledSprayer
            sprayeraddon was inserted on KroneUltimaCF155XC.KroneUltimaCF155XC
            sprayeraddon was inserted on pdlc_itRunnerPack.hookLiftContainerManureBarrel
            sprayeraddon was inserted on CZMOD_CLAAS_Xerion_4500_v22.lomma
            sprayeraddon was inserted on strawBlower
            sprayeraddon was inserted on sowingMachine
            sprayeraddon was inserted on attachableCombine
            sprayeraddon was inserted on FuhrmannV2.Fuhrmann_FF
            sprayeraddon was inserted on manureBarrel
            sprayeraddon was inserted on Kotte_Universal_Pack.kotteUniversalmini
            sprayeraddon was inserted on Agroliner_402_HKD.HKD-402
            sprayeraddon was inserted on combine_animated_crawler
            sprayeraddon was inserted on augerWagon
            sprayeraddon was inserted on Horsch_Pronto9m_farbe.Pronto9DCF
            sprayeraddon was inserted on trailer
            sprayeraddon was inserted on FENDT_CARGO_BENNA_LS15_AGO_RC.BUCKET_cargo
            sprayeraddon was inserted on forageWagon
            sprayeraddon was inserted on baler
            sprayeraddon was inserted on shovel
            sprayeraddon was inserted on FS15_newHollandCR_Pack.TAMTrailerLEGUAN
            sprayeraddon was inserted on attachableCombine_mouseControlled
            sprayeraddon was inserted on manureBarrelCultivator
            sprayeraddon was inserted on waterTrailer
            sprayeraddon was inserted on ridingMower
            sprayeraddon was inserted on FlieglDDK_240_7_80.FlieglDK18088
            sprayeraddon was inserted on combine
            sprayeraddon was inserted on ConveyorPack.TConveyor
            sprayeraddon was inserted on KRONE_BIGX_580.krone
            sprayeraddon was inserted on selfPropelledPotatoHarvester
            sprayeraddon was inserted on movableConveyor
            sprayeraddon was inserted on Kotte_Universal_Pack.kotteUniversalsmall
            sprayeraddon was inserted on sprayer_animated
            sprayeraddon was inserted on woodCrusherTrailer
            sprayeraddon was inserted on lexion_100.claasLexion780TT
            sprayeraddon was inserted on combine_animated
            sprayeraddon was inserted on ConveyorPack.NewConveyor
            sprayeraddon was inserted on trailer_mouseControlled
            sprayeraddon was inserted on treePlanter
            sprayeraddon was inserted on Fliegl_Animal_Transport_Pack.MANTGS_AT
            sprayeraddon was inserted on FoerderBand.FoerderBand
            sprayeraddon was inserted on FS15_newHollandCR_Pack.TAMTrailer
            sprayeraddon was inserted on selfPropelledMixerWagon
            sprayeraddon was inserted on FS15_newHollandCR_Pack.NHCR
            sprayeraddon was inserted on Fliegl_Animal_Transport_Pack.FlieglAT
            sprayeraddon was inserted on AGO_RANDAZZO_R270TP_V1_FS15.RANDAZZOR270
            sprayeraddon was inserted on manureSpreader
            sprayeraddon was inserted on Kotte_Universal_Pack.Kotte_Universal_MAN
            sprayeraddon was inserted on Palettenanhaenger.Oldi
            sprayeraddon was inserted on FSM_Fortuna_FTD150_LS15.fFTD150LS15
            sprayeraddon was inserted on fuelTrailer
            sprayeraddon was inserted on WaterMilkZunhammer.MilkTrailer
            sprayeraddon was inserted on lexion780_Century_Edition.claasLexion780TT
            sprayeraddon was inserted on Kotte_Universal_Pack.mobile_storageTank
            sprayeraddon was inserted on FS15_amazonePantera.amzonePantera
            sprayeraddon was inserted on Kotte_Universal_Pack.kotteUniversal
            sprayeraddon was inserted on pdlc_itRunnerPack.hookLiftContainerManureSpreader
            sprayeraddon was inserted on sprayer
            sprayeraddon was inserted on ConveyorPack.FConveyor
            sprayeraddon was inserted on sprayer_mouseControlled
            sprayeraddon was inserted on B_MAN_TGS_Agrar_HKLV2.MAN
            sprayeraddon was inserted on recievingHopper
            sprayeraddon was inserted on container_aanhanger.containeraanhanger
            sprayeraddon was inserted on Joskin_Betimax_RDS_7500.Joskin_Betimax_RDS_7500
            sprayeraddon was inserted on pdlc_itRunnerPack.hookLiftContainerTrailer
            sprayeraddon was inserted on combine_cylindered
            sprayeraddon was inserted on Brantner_Seeds_Trailer_ULW.seedsTrailer
            sprayeraddon was inserted on Jenz_Crusher_Mammut_V1.Jenz_Crusher_Mammut
            sprayeraddon was inserted on mixerWagon
            sprayeraddon was inserted on brantner_compost.compostTrailer
            sprayeraddon was inserted on NewHolland_Header_25FT_Trailer.TAMTrailerLEGUAN
            sprayeraddon was inserted on shovel_animated
            sprayeraddon was inserted on baleLoader
            sprayeraddon was inserted on Kotte_Universal_Pack.kotteUniversalSemi
            — loading ManualBarrier mod V5.15.4 (by Blacky_BPG)—
            AutoCombine was inserted on combine_animated_crawler
            AutoCombine was inserted on combine
            AutoCombine was inserted on KRONE_BIGX_580.krone
            AutoCombine was inserted on selfPropelledPotatoHarvester
            AutoCombine was inserted on lexion_100.claasLexion780TT
            AutoCombine was inserted on combine_animated
            AutoCombine was inserted on FS15_newHollandCR_Pack.NHCR
            AutoCombine was inserted on lexion780_Century_Edition.claasLexion780TT
            AutoCombine was inserted on combine_cylindered
            — loading AutoTractor v2.0 by mogli —
            AutoTractor was inserted on selfPropelledSprayer
            AutoTractor was inserted on tractor
            AutoTractor was inserted on LS15_CasePumacvx240_Premium_v1_2.Case_Puma240
            AutoTractor was inserted on tractor_crawler
            AutoTractor was inserted on JCB_8310_V4_1.JCB8310
            AutoTractor was inserted on ridingMower
            AutoTractor was inserted on NH_Fleet_Spartan086_095B.086t4b
            AutoTractor was inserted on NH_Fleet_Spartan086_095B.086tx
            AutoTractor was inserted on Massey_Ferguson_8737.Massey Ferguson 8737
            AutoTractor was inserted on forwarder
            AutoTractor was inserted on Fendt900erPackWhite.Fendt900er
            AutoTractor was inserted on Fendt1050_FBM_Umbau.Fendt1050
            AutoTractor was inserted on Fendt900erPackRed.Fendt900er
            AutoTractor was inserted on frontloader
            AutoTractor was inserted on selfPropelledMower
            AutoTractor was inserted on Fliegl_Animal_Transport_Pack.MANTGS_AT
            AutoTractor was inserted on sampleMod2.BuehrerSampleMod2
            AutoTractor was inserted on woodHarvester
            AutoTractor was inserted on John_Deere_7280R.JohnDeere
            AutoTractor was inserted on LS15_CasePumacvx240_Black_v1_2.Case_Puma240
            AutoTractor was inserted on NH_Fleet_Spartan086_095B.086t9
            AutoTractor was inserted on CZMOD_CLAAS_Axion_950_v15.claas1
            AutoTractor was inserted on FENDT_VARIO700_SCR_COL_FS15_AGO_RC1.FENDT700C
            AutoTractor was inserted on FS15_amazonePantera.amzonePantera
            AutoTractor was inserted on tractor_articulatedAxis
            AutoTractor was inserted on CZMOD_CLAAS_Xerion_4500_v22.claas1
            AutoTractor was inserted on Fendt900erPackGruen.Fendt900er
            AutoTractor was inserted on telehandler
            AutoTractor was inserted on FS15_kirovetsK700A.KirovetsK700A
            AutoTractor was inserted on tractor_foldable
            AutoTractor was inserted on Fendt900erPackhellgruen.Fendt900er
            AutoTractor was inserted on Fendt900erPackBlack.Fendt900er
            AutoTractor was inserted on Fendt900erPackBlue.Fendt900er
            AutoTractor was inserted on Fendt900erPackKommunal.Fendt900er
            AutoTractor was inserted on LS15_CasePumacvx240_v1_2.Case_Puma240
            *** ChoppedStraw v15.0.03 specialization loading ***
            — loading driveControl mod V3.91 (by upsidedown)—
            — fast Forward Mod V1.3 loaded — (by upsidedown)
            — loading GPS mod V4.21 — (by upsidedown and gotchTOM)
            — loading greenFertilizer mod V2.1— (by upsidedown)
            — loading siloExtension mod V2.0 — (by upsidedown)
            — loading addMultiFruit mod V3.0 — (by upsidedown)
            — loading multiFruit Module: […]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_multiFruitModule_Meyenburg/multiFruit_config.xml — (by upsidedown)
            — loading multiFruit Module: […]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_multiFruitModule_Standard/multiFruit_config.xml — (by upsidedown)
            — loading multiFruit Module: […]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_multiFruitModule_Standard_Bantikow/multiFruit_config.xml — (by upsidedown)
            — loading multiMowing mod V3.1 — (by upsidedown)
            — loading cleanSeeder mod V1.0— (by upsidedown)
            Disabled withering for: wheat, barley, rape, maize, sugarBeet, klee, luzerne, oat, rye, triticale, sunflower, futterruebe
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/savegame10/wheat_growthState.xml‘.
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/savegame10/barley_growthState.xml‘.
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/savegame10/rape_growthState.xml‘.
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/savegame10/maize_growthState.xml‘.
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/savegame10/potato_growthState.xml‘.
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/savegame10/sugarBeet_growthState.xml‘.
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/savegame10/grass_growthState.xml‘.
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/savegame10/dryGrass_growthState.xml‘.
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/savegame10/klee_growthState.xml‘.
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/savegame10/luzerne_growthState.xml‘.
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/savegame10/oat_growthState.xml‘.
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/savegame10/rye_growthState.xml‘.
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/savegame10/triticale_growthState.xml‘.
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/savegame10/sunflower_growthState.xml‘.
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/savegame10/futterruebe_growthState.xml‘.
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/savegame10/vehicles.xml‘.
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/savegame10/economy.xml‘.
            data/vehicles/tools/suer/suerSB1000.i3d (23.84 ms)
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/savegame10/ingameMissions.xml‘.
            SoilMod: Verifying that SoilMod’s custom spray-/fill-types are available for use.
            SoilMod: Overwriting SprayerAreaEvent functions, to take extra argument; ‚augmentedFillType‘.
            SoilMod: Prepending to Fillable.postLoad, for adding extra fill-types
            SoilMod: Appending to Sprayer.postLoad, to set spray-usages for spray-types – incl. fix for mrLight mod.
            SoilMod: Appending to Sprayer.update, to let player change fill-type (but only near fertilizer tanks)
            SoilMod: Appending to Sprayer.draw, to draw action in F1 help box
            SoilMod: Prepending to Sprayer.updateTick function, so fill-type can be accessed by SprayerAreaEvent.
            SoilMod: Appending to Sprayer.postLoad, for getting fill-type from sprayer-tanks.
            SoilMod: Fruit foliage-layer: ‚wheat‘, fruitNum=1,id=8662/4,windrowId=8663/4,preparingId=0/-1,minSeededValue=1,minMatureValue=5,maxMatureValue=7,witheredValue=8,cuttedValue=9,size=4096,grleFile=fruit_density.grle
            SoilMod: Fruit foliage-layer: ‚barley‘, fruitNum=2,id=8667/4,windrowId=8668/4,preparingId=0/-1,minSeededValue=1,minMatureValue=5,maxMatureValue=7,witheredValue=8,cuttedValue=9,size=4096,grleFile=fruit_density.grle
            SoilMod: Fruit foliage-layer: ‚rape‘, fruitNum=3,id=8666/4,windrowId=0/-1,preparingId=0/-1,minSeededValue=1,minMatureValue=5,maxMatureValue=7,witheredValue=8,cuttedValue=9,size=4096,grleFile=fruit_density.grle
            SoilMod: Fruit foliage-layer: ‚maize‘, fruitNum=4,id=8669/4,windrowId=0/-1,preparingId=0/-1,minSeededValue=1,minMatureValue=5,maxMatureValue=7,witheredValue=8,cuttedValue=9,size=4096,grleFile=fruit_density.grle
            SoilMod: Fruit foliage-layer: ‚potato‘, fruitNum=5,id=8672/4,windrowId=0/-1,preparingId=8673/1,minSeededValue=1,minMatureValue=6,maxMatureValue=6,witheredValue=nil,cuttedValue=9,size=4096,grleFile=fruit_density.grle
            SoilMod: Fruit foliage-layer: ’sugarBeet‘, fruitNum=6,id=8674/4,windrowId=0/-1,preparingId=8675/1,minSeededValue=1,minMatureValue=5,maxMatureValue=7,witheredValue=8,cuttedValue=9,size=4096,grleFile=fruit_density.grle
            SoilMod: Fruit foliage-layer: ‚grass‘, fruitNum=7,id=8664/4,windrowId=8665/4,preparingId=0/-1,minSeededValue=1,minMatureValue=3,maxMatureValue=4,witheredValue=nil,cuttedValue=2,size=4096,grleFile=fruit_density.grle
            SoilMod: Fruit foliage-layer: ‚dryGrass‘, fruitNum=8,id=8670/4,windrowId=8671/4,preparingId=0/-1,minSeededValue=1,minMatureValue=3,maxMatureValue=4,witheredValue=nil,cuttedValue=2,size=4096,grleFile=fruit_density.grle
            SoilMod: Fruit foliage-layer: ‚klee‘, fruitNum=16,id=8683/4,windrowId=8684/4,preparingId=0/-1,minSeededValue=1,minMatureValue=5,maxMatureValue=7,witheredValue=8,cuttedValue=9,size=4096,grleFile=fruit_density.grle
            SoilMod: Fruit foliage-layer: ‚luzerne‘, fruitNum=17,id=8685/4,windrowId=8686/4,preparingId=0/-1,minSeededValue=1,minMatureValue=5,maxMatureValue=7,witheredValue=8,cuttedValue=9,size=4096,grleFile=fruit_density.grle
            SoilMod: Fruit foliage-layer: ‚oat‘, fruitNum=23,id=8676/4,windrowId=8677/4,preparingId=0/-1,minSeededValue=1,minMatureValue=5,maxMatureValue=7,witheredValue=8,cuttedValue=9,size=4096,grleFile=fruit_density.grle
            SoilMod: Fruit foliage-layer: ‚rye‘, fruitNum=24,id=8679/4,windrowId=8680/4,preparingId=0/-1,minSeededValue=1,minMatureValue=5,maxMatureValue=7,witheredValue=8,cuttedValue=9,size=4096,grleFile=fruit_density.grle
            SoilMod: Fruit foliage-layer: ‚triticale‘, fruitNum=25,id=8681/4,windrowId=8682/4,preparingId=0/-1,minSeededValue=1,minMatureValue=5,maxMatureValue=7,witheredValue=8,cuttedValue=9,size=4096,grleFile=fruit_density.grle
            SoilMod: Fruit foliage-layer: ’sunflower‘, fruitNum=26,id=8678/4,windrowId=0/-1,preparingId=0/-1,minSeededValue=1,minMatureValue=5,maxMatureValue=7,witheredValue=8,cuttedValue=9,size=4096,grleFile=fruit_density.grle
            SoilMod: Fruit foliage-layer: ‚futterruebe‘, fruitNum=27,id=8687/4,windrowId=0/-1,preparingId=0/-1,minSeededValue=1,minMatureValue=5,maxMatureValue=7,witheredValue=8,cuttedValue=9,size=4096,grleFile=fruit_density.grle
            Warning: Loading file with invalid case ‚[…]/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/savegame10/careerSavegame.xml‘.
            SoilMod: Foliage-layer check ok: ‚fmc_manure‘, id=8698,numChnls=2,size=4096,grleFile=fmcSoilMod_LayerA_density.grle
            SoilMod: Foliage-layer check ok: ‚fmc_slurry‘, id=8702,numChnls=2,size=4096,grleFile=fmcSoilMod_LayerA_density.grle
            SoilMod: Foliage-layer check ok: ‚fmc_weed‘, id=8701,numChnls=4,size=4096,grleFile=fmcSoilMod_LayerA_density.grle
            SoilMod: Foliage-layer check ok: ‚fmc_lime‘, id=8699,numChnls=1,size=4096,grleFile=fmcSoilMod_LayerA_density.grle
            SoilMod: Foliage-layer check ok: ‚fmc_fertilizer‘, id=8700,numChnls=3,size=4096,grleFile=fmcSoilMod_LayerA_density.grle
            SoilMod: Foliage-layer check ok: ‚fmc_herbicide‘, id=8703,numChnls=2,size=4096,grleFile=fmcSoilMod_LayerA_density.grle
            SoilMod: Foliage-layer check ok: ‚fmc_water‘, id=8704,numChnls=2,size=4096,grleFile=fmcSoilMod_LayerA_density.grle
            SoilMod: Foliage-layer check ok: ‚fmc_soil_pH‘, id=8705,numChnls=4,size=4096,grleFile=fmcSoilMod_LayerB_density.grle
            SoilMod: Foliage-layer check ok: ‚fmc_fertN‘, id=8706,numChnls=4,size=4096,grleFile=fmcSoilMod_LayerB_density.grle
            SoilMod: Foliage-layer check ok: ‚fmc_fertPK‘, id=8707,numChnls=3,size=4096,grleFile=fmcSoilMod_LayerB_density.grle
            SoilMod: Foliage-layer check ok: ‚fmc_moisture‘, id=8708,numChnls=3,size=4096,grleFile=fmcSoilMod_LayerB_density.grle
            SoilMod: Foliage-layer check ok: ‚fmc_herbicideTime‘, id=8709,numChnls=2,size=4096,grleFile=fmcSoilMod_LayerB_density.grle
            SoilMod: Included foliage-layer for „destruction“ by plough/cultivator/seeder: ‚fmc_weed‘, id=8701,numChnls=4,size=4096,grleFile=fmcSoilMod_LayerA_density.grle
            SoilMod: Plugin for cut-fruit-area(after): (5) Volume affected if partial-growth-state for crop
            SoilMod: Plugin for cut-fruit-area(before): (10) Set sowing-channel where min/max-harvesting-growth-state is
            SoilMod: Plugin for cut-fruit-area(before): (20) Get weed density and cut weed
            SoilMod: Plugin for cut-fruit-area(after): (20) Volume is affected by percentage of weeds
            SoilMod: Plugin for cut-fruit-area(before): (30) Get N density
            SoilMod: Plugin for cut-fruit-area(after): (30) Volume is affected by N
            SoilMod: Plugin for cut-fruit-area(before): (40) Get PK density
            SoilMo

          • Bain84

            Hallo Mobbingpapst!

            Ich konnte das Problem nun lösen. In der Log fielen mir die „echten“ Fehler auf:

            Error: Fillable.registerFillType too many fill types. Only 64 fill types are supported
            Error: Fillable.registerFillType too many fill types. Only 64 fill types are supported
            Error: Fillable.registerFillType too many fill types. Only 64 fill types are supported
            Error: Fillable.registerFillType too many fill types. Only 64 fill types are supported
            Error: Fillable.registerFillType too many fill types. Only 64 fill types are supported
            Meyenburg 2015: Register Fill type: Schwein, beef not nameI18N, cow not nameI18N, Milch, young_beef not nameI18N, Kalk, Dünger, steamedPotato not nameI18N, Kartoffeln (gewaschen), compost not nameI18N,

            Nach Installation des 64erFIX funktioniert nun alles.

          • Mobbingpapst Author des Beitrags

            Hättest Du die anderen Karten aus dem Ordner entfernt, wäre es auch gegangen.

  17. Bloodcage

    Hey Leute,

    erstmal eine verdammt geile Map :) Ihr gebt euch wirklich eine riesen Mühe um sowas fertig zu bringen.

    Aber ich hätte mal ne Frage zwecks Futterrüben. Gibt es hier eine Möglichkeit die irgendwo zu lagern?

    Antwort
  18. prignitzer87

    Halli hallo…
    ich stehe momentan vor nem kleinem Problem und zwar wollte ich auch mal n bissle Geld mit holz verdienen aber wo kann ich Stämme verkaufen?

    Antwort
    • Mobbingpapst Author des Beitrags

      Bei den kleinen Sägewerken gegenüber vom Cafe und an der Hauptstrasse zwischen Wasserwerk und Pankoke.

      Antwort
  19. Marc Morgenroth

    hi mobbingpapst mein kumpel und ich haben jetzt einen mp-server gemietet aber es steht da das die map kuruppt sei und wir darauf nicht spielen können… also das heißt die map kann nicht gepielt werden auf dem server… kann das sein das uns ein mod oder irgendwas bestimmtes fehlt oder die map daran schuld ist. Aber andere Leute spielen auch auf der Meyenburg und bei uns geht es nicht:( :unsure:

    Antwort
  20. _Dominik_

    Hallo Ansich finden Wir die Map mehr als Klasse aber :

    Wo kann ich das Stroh und Heu für den Milchviehstall abladen ?
    Laut video soll dies an den Punkten sein wo auch kühe angeliefert werden sowie abgeholt werden. Jedoch sehe ich dort weder die Ballen wie auf dem Video zu sehen, noch die Trigger dazu die man sich ja mit F5 einblenden kann.

    Habe es nun am Hof Rittergut versucht sowie an dem Hof gegenüber vom Tierhandel.

    dies war mein Größtes Problem und hoffe auf Schnelle Hilfe.

    PS: Die Stallanleitung (Symbole) sind eingeblendet

    Ansonsten noch ein Verbesserungsvorschlag:

    Die Hallen bzw Unterstände sind zum großteil nicht Hoch genug um dort Maschienen wie zb Mähwerke, Drescher oder Sähmaschienen usw Unterstellen zu können.
    Desweiterern steht in der Ingame Anleitung bei den Ställen das man die Tiere bei der Genossenschaft kaufen könne, dies geht jedoch nicht sondern am Tierhandel.

    Mfg

    Dominik Hofmann

    Antwort
    • Mobbingpapst Author des Beitrags

      In diesem Video zum Beispiel siehst Du ganz genau das Stroh- und Heulager vom Milchviehstall auf Hof Rittergut: https://www.youtube.com/watch?v=j2sMc4IOp8A
      Höhe der Hallen: Früher hatte man eben nicht solche großen Geräte, da muss man sich dann neue Hallen kaufen, dies ist ja nun möglich im Spiel.
      Die Genossenschaft führt keine Tiere mehr, nur der Tierhandel. Wurde wohl in der Anleitung nicht mehr berücksichtigt.

      Viel Spaß in Meyenburg

      Antwort
      • _Dominik_

        Hallo nochmal Also wir haben den miclhviehstall an hof Wersehe und dort funktioniert dies leider nicht so wie im video beschrieben an hof rittergut kann ich es aktuell nicht sagen jedoch soll man doch laut einem anderen Video an den Triggern wo kühe abgeladen werden bzw aufgeladen werden das stroh für den milchviehstall anliefern können oder habe ich dies falsch verstanden ? wir haben an dem besagten hof aktuell 217848 L Stroh im Lager leider gilt dieses Anscheinend nur für den Rinderstall und nicht den Milchviehstall

        Antwort
        • _Dominik_

          achso und die größeren halle haben wir an dem hof ebenfalls gekauft und selbst diese ist von der einfahrt her nicht hoch genug um die mähwerke zb dort hineinzustellen

          Antwort
        • Mobbingpapst Author des Beitrags

          Dann hast Du das Video nicht genau angeschaut! Die Halle hat 4 Fächer! Linken 2 Fächer für den Rinderstall, die 2 rechten für Milchviehstall!

          Antwort
  21. ThePexHD

    hi
    eine kleine frage , wie kann man auf der map die gülle verkaufen und welches fahrzeug/gerät wird dafür benötigt

    Antwort
  22. Ani

    Hallo,

    ich muss ein unendlich großes Lob aussprechen. Seitdem ich die Map vor einigen Jahren das erste mal spielte, ist sie mir ans Herz gewachsen und nach sehr langer Zeit der Abwesenheit wollte ich sie unbedingt wieder spielen. Das hab ich natürlich sogleich in Angriff genommen!

    Leider bin ich auf ein Problem gestoßen, das ich für mich selbst leider nicht lösen konnte und vielleicht ist dies schon bekannt oder jemand kennt den Fehler, den ich begehe.

    Ich bin am Hof Rittergut im Nordwesten der Karte. Dort habe ich 75000 Liter Raps eingelagert. Das Lager ist somit voll. Entnehmen kann ich das aber nicht mehr. Ich stelle mich mit einem Hänger, der leer ist, darunter und die Schütte senkt sich. Weder im Traktor noch an der Stange, die das Raps freigeben sollte, kann ich eine Funktion zur Entnahme feststellen. Fehlt mir hier ein Mod? Oder mache ich allgemein etwas falsch? Der Hänger kann Raps laden. Damit habe ich auch abgefahren. (Ein original Giants Hänger funktioniert leider auch nicht.)

    Ein bisschen Hilfe wäre großartig, da ich mir keine andere Map mit dieser Spieltiefe vorstellen kann bzw. spielen möchte.

    Danke! lg Ani

    Antwort
    • Mobbingpapst Author des Beitrags

      Hallo Ani,
      im Moment habe ich keine Lösung für Dein Problem. Kannst Du mir Deine LOG bitte mal zukommen lassen? Vielleicht gibt mir das Aufschluss wo eventuell das Problem sein könnte!
      Gruß Mobbingpapst

      Antwort
  23. Noemi Alina Heinen

    Hallo ,
    ich kann keine Schweine kaufen bei mir sind genarel nur ein paar sympole.
    Kann das daran liegen das ich eine mod nicht habe ( hab alle benötigen mods die bei modhoster standen runtergeladen). :bye:

    Antwort
  24. Michael

    Hallo,

    Ich habe das Problem das es beim Tierhandel keinerlei Lagerstände anzeigt wenn ich etwas ablade. Bekomme nur Geld dafür. Es wird auch keine Schweineschlempe produziert wenn ich Kartoffeln ablade. Möchte gerne Schweine kaufen aber es werden anscheinend keine produziert.
    Danke für die Hilfe!

    Antwort
    • Mobbingpapst Author des Beitrags

      Moin, Du musst Kartoffeln, Stroh und Getreide abladen, sonst wird beim Tierhandel nicht produziert!

      Antwort
  25. Oetzi

    Hi liebes MZG Team
    Ich habe mal eine Frage zu den Futterrüben, gibt es auf der man ein Lager dafür habe es mit HeapTipTrigger probiert und da habe ich keine Textur.
    Danke

    Gruß Oetzi

    Antwort
    • Mobbingpapst Author des Beitrags

      Moin,
      na unser platzierbares Lager kann Futterrüben lagern.
      Viel Spaß in Meyenburg.

      Antwort
      • Oetzi

        Okay danke danke habe ich noch eine ältere Version von dem Lager weil es nicht ging werde ich mir gleich neu laden :good:

        Antwort
  26. lucas

    Hallo MZG-Team.
    Ich habe ein problem mit dem tierankauf. Man muss ja mit einrm vieha hänger zur genossenschaft. Aber bei mir sind nirgens tiere abgebildet. Auch an den ställen sind bei mir keine simbole. Was ist das für ein fehler?

    Antwort
    • Mobbingpapst Author des Beitrags

      Moin,
      zunächst einmal benötigst Du den UPK 0.98! Ohne den wird es keine Tiere geben. Und hast Du Dich an die Vorgaben gehalten wie in den Video-Anleitungen gezeigt?

      Antwort

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert.

:bye:  :good:  :negative:  :scratch:  :wacko:  :yahoo:  B-) 
mehr...